Ett spel som suger är Spank the monkey och detta främst för att det endast innehåller i spelmoment som hela tiden upprepas. Det känns inte heller som att man har kotroll över varför saker händer (varför ett visst sätt att dra är bättre än ett annat).
Det enda jag ser som potentiellt bra med spelet skulle vara möjligheten till någon typ av high-score, så att man iaf kunde dokumentera när det faktiskt gått bra. Den enda form av feedback man får är en siffra som talar om hur snabbt man slog apan, samt en liten trudelutt om man slår fotare än 200 miles/h. Kanske kul en gång, men inte mer.
Kort sagt, om du gillar att dra musen snabbt i sidled utan att riktigt veta varför, så är Spank the monkey spelet för dig.
Ett annat spel som jag inte tycker om är Risk. Detta för att det innehåller några av de saker som jag ogillar mest i spel:
Kort sagt, om du gillar att spendera väldigt mycket tid med att titta på andra som spelar och sedan spendera väldigt lite tid med att se dina planer försöras av ett tärningslag, så är Risk spelet för dig.

Snacka om att jag satte kaffet i halsen när jag såg vilket spel du valt. Kanske för att jag trodde att det rörde sig om ett annat spel som undertecknad varit med skapa.
Kan du ta med Risk till på fredag?
Du kommer att få mothugg i morgon! Jag vet att alla gnäller på risk, och jag håller till viss del med. Men jag tycker att de flesta väljer fel saker att irritera sig på. Förmodligen för att risk har förvanskats i flera upplagor och förmodligen dessutom översatts fel.
Det är inte bra längre, men om man backar till tidigare versioner och ser hur det var dom egentligen menade, så är väldigt många av dom där problemen bortplockade…
Jag är friskare igen, så jag kommer till skolan i morrn, då skall det diskuteras risk!